segunda-feira, 14 de junho de 2010

Ficha de leitura

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Num mundo cada vez mais globalizante, onde a procura de novas formas de conhecimento se traduz como necessária e urgente, é condição primordial que diversas formas de adquirir esse conhecimento estejam ao dispor de quem as procura. Dificultar, aglutinar e hierarquizar o conhecimento não se conjuga com os ideais democráticos que estão na base dos discursos políticos das sociedades ditas mais desenvolvidas. É nossa convicção de que o conhecimento deve ser facilitado e acessível aos diversos quadrantes da sociedade. Trata-se essencialmente de, não só assegurar a igualdade de acesso ao ensino superior como também a igualdade de participação, ou seja, dotar o ensino de mais justiça e igualdade social e também mais adaptado à realidade. É neste seguimento que nos propomos falar do ensino de educação e distância (EaD) porque consideramos que esta forma de acesso ao conhecimento é essencial, principalmente, tendo em conta os diversos tipos de público que tem vindo a integrar os cursos do ensino superior.
Actualmente, falar de Educação a Distância é falar do ensino electrónico, uma vez que este lhe serve de suporte. É falar também de interesses económicos subjacentes às indústrias responsáveis pelo ensino electrónico.
Historicamente podemos dividir este interesse em dois grandes momentos: um está associado à década 1960-1970 e às ideologias do “Estado de providência”, o outro dá-se em 1980-1990 com a emergência da ideologia “racionalista económica” neo- liberal.
Segundo Robin Goodfellow o domínio da tecnologia sobre a EaD poderá resultar numa grande ameaça à justiça social provocando um impacto negativo nos países em vias de desenvolvimento, através da imposição de orientações comerciais ocidentais e valores culturais das comunidades ricas, dificultando a capacidade de outras nações, económica e tecnologicamente em desvantagem, de produzir os seus próprios recursos educativos.
A EaD pretende ser um meio de alargar o acesso ao ensino superior, contudo o seu objectivo maior deve consistir em tornar esse acesso mais equitativo e não quantitativo. O exemplo do Reino Unido diz-nos que, de 1997 a 2004, o número de estudantes a frequentar o ensino superior aumentou 44%, contudo este aumento não se verificou nas famílias de baixos rendimentos.
Neste momento conclusivo do nosso trabalho consideramos de grande interesse colocar a seguinte questão: será que o ensino electrónico não está ele mesmo dominado por esta ideia de ordem económica e social que se traduz nas competências técnicas e ocupacionais que cada indivíduo possui?
A ser verdade, podemos atrever-nos a explicar porque é que cada vez mais, nos últimos anos, o número de trabalhadores estudantes do ensino superior tem vindo a aumentar. Provavelmente não será só pela realização pessoal, interesse na área ou hobby mas pelas exigências que a ordem social e ocupacional impõe.
Este aumento poderá ser ainda maior se as universidades públicas apostarem na qualidade da EaD ou Ensino Electrónico, personalizando o processo de ensino - aprendizagem de acordo com a realidade de cada aluno e os seus objectivos pessoais e não esquecendo todo o processo de avaliação do aluno.
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Fontes: GOODFELLOW, Robin (2006). Da "Igualdade de Acesso" ao "Alargamento da Participação":O Discurso da Equidade na Era do Ensino Electrónico. in Paraskeva, J & Oliveira, Lia. Currículo e Tecnologia Educativa, Edições pedago, vol. 2.

domingo, 13 de junho de 2010

Reflexão crítica

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Quando nos foi sugerido este tipo de trabalho já tinha em mente o programa que iria utilizar até porque já trabalhei com ele diversas vezes noutras ocasiões. Corel Video Studio Pro X2 é um programa profissional para edição de video. O que mais me custou foi gravar algumas das cenas em que estou em movimento porque o à vontade não era muito uma vez que estava a ser filmado na rua (numa das cenas); a parte da edição do vídeo foi demorada mas como é uma actividade que me dá bastante prazer não foi muito cansativo apesar das algumas horas dispensadas na edição do mesmo.

Guião / João Varela

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Are U Ready? Just 4 fun

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Podcast Identitário / João Varela

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Ficha Técnica

Titulo: “Are U Ready? Just 4 Fun”

Duração: 00:01:51

Ano de lançamento: 2010-06-14

Realização: João Varela

Música: “3 (Hrisio Remix) – Britney Spears

Programa: Corel Video Studio Pro X2

Sinopse:

Através deste vídeo tentei conjugar aquilo que mais gosto com alguma imaginação. Ao longo do vídeo é possível visualizar várias imagens da cantora Britney Spears, bem como a música de fundo porque sou o fã n.º1. :D Desde símbolos (ex: facebook, hi5, twitter), a fotografias da vila onde moro, tudo isto são “coisas que me pertencem”. Tal como o nome da unidade curricular, Tecnologias de Comunicação Educacional, eu adoro novas tecnologias e, por isso, adoro navegar na internet, sou fã de sites de entretenimento (se assim lhes podemos chamar). Adoro ver televisão, ouvir música, passear, dançar, tudo aquilo que me pode deixar mais relaxado, descontraído e alegre. A parte final mostra eu num sonho (e pesadelo) associando-o à vida porque existem sempre momentos bons e momentos maus pelo qual temos que ultrapassar. Num excerto do video podemos ver um momento em que Britney e Madonna se beijam, isto em relação a um assunto muito polémico, ou talvez as pessoas é que o tornam polémico: a homossexualidade. É tempo de sermos ‘open mind’ e deixar de lado o preconceito, até porque isso não contribuiu para a felicidade de ninguém. Por isso, “Are U ready? Just 4 fun”. J

Guião / Catarina Cameselle

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Reflexão / Catarina Cameselle

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Quando a professora nos disse que teríamos de realizar um podcast identitário, pensei que iria encontrar algumas dificuldades em seleccionar num minuto as imagens que mais me marcaram e com que me identifico. Achei a ideia interessante e não tive dificuldade na realização pois já tinha trabalhado com o ‘Windows Movie Maker’. Como já tinha algumas ideias em mente, outras foram surgindo, seleccionei as diferentes fotos e a música que mais me caracterizava. No geral achei bastante fácil, tentei usar a minha criatividade de uma forma divertida em que todos possam ter um cheirinho daquilo que é a minha vida.

Everyday Good (by Catarina Cameselle)

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Podcast Identitário / Catarina Cameselle

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Ficha Técnica

Titulo: “Everyday Good”

Duração: 00:01:46

Ano de lançamento: 2010-06-08

Realização: Catarina Cameselle

Música: “Everyday Good” - Patrice

Programa: Windows Live Movie Maker

Sinopse

Mostrar em poucos minutos tudo aquilo que é mais relevante na minha vida foi um verdadeiro desafio. Ao longo do vídeo mostrei as pessoas que mais me marcaram até hoje, começando por mostrar duas fotografias de quando era pequenina e de como sou hoje. Partilhei as minhas aventuras e aquilo que identifico por “vida” que é o meu namorado, irmã, e os momentos mais importantes com os amigos.Finalizo com uma frase que pretendi que seja uma mensagem para todos! A música tem muito a ver comigo , por ser alegre e o facto de estar sempre de bem com a vida.

Podcast Identitário/Marta Silva

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Ficha técnica:
Título: O meu conceito de vida
Duração: 00:01:13
Ano de lançamento: 2010
Realizador: Marta Silva
Música: “Aquarela” – Toquinho
Programa: Windows Movie Maker
Efeitos: Windows Movie Maker

Sinopse
O vídeo que apresento é revelador do que realmente valorizo na vida e por isso a razão do tema escolhido – “O meu conceito de Vida”. Nele estão incluídas diversas fotos e uma mensagem inicial que partilho convosco. As imagens que reuni dizem respeito àqueles que de uma forma ou outra me ajudaram a definir um caminho. As palavras têm um peso e as imagens valem por mil palavras!
Este é o meu conceito de vida: valorizo as pessoas e a forma como elas determinaram o meu percurso.

Reflexão/Marta

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Reflexão

Realizar esta tarefa para a Unidade Curricular Tecnologia e Comunicação Educacional II, foi, sem dúvida, um grande desafio. Não pela complexidade do programa que utilizei (WMM), porque já trabalhei nele algumas vezes, mas pelo tema exigido para o desenho do projecto. Falar de mim foi a primeira dificuldade, a segunda foi conseguir seleccionar o que de mais importante poderia colocar no meu vídeo e que me identificasse. Nesta fase do projecto pedi ajuda à "Ana" para seleccionar algumas das fotografias que fazem parte deste vídeo. Após a selecção das imagens, foi simples a criação deste podcast e acabei por apreciar a experiência e o produto final. A escolha da música deve-se à intensidade das suas palavras e ao facto de ser, para mim, uma referência musical.
Um dos aspectos positivos na realização deste vídeo foi voltar a reviver momentos de grande profundidade da minha vida e que recordo com enorme prazer. Ressalvo ainda um outro aspecto não menos positivo: partilhar com os outros as minhas experiências de vida.

Guião/marta

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Delírio na Póvoa

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Sinopse

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O vídeo Delírio na Póvoa retrata momentos magníficos de umas férias de Páscoa que passei com os meus grandes amigos.

Ao início quando me foi atribuída a tarefa de elaborar um vídeo,fiquei mesmo aterrorizada pois nunca tinha criado nenhum e pior ainda fiquei quando vi que esse vídeo tinha que ser sobre a minha pessoa, foi o fim. Não tinha ideias nenhumas,nada ficava como eu queria,estava mesmo a entrar em stress até abrir uma pasta com fotos das minhas férias da Páscoa de 2006.Chega então o momento mais delirante de todo o período de construção deste filme, pois quando alguém me fala das férias que eu passei com os meus amigos na Póvoa de Varzim eu fico completamente ao rubro e só me apetece voltar atrás para as poder reviver, da mesma forma,aquelas férias magníficas que passei no período da minha adolescência!

Posto isto,surge então o momento de ir ter com as minhas colegas, perguntar quais os programas que podia usar até chegar a conclusão que o Windows Movie Maker estava perfeito, uma vez que é muito simples de trabalhar.

E assim surge o Delírio na Póvoa, fruto de muitas emoções, trabalho e dedicação.

domingo, 11 de abril de 2010

Ambientes virtuais

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São sistemas que reúnem uma série de recursos e ferramentas, permitindo e potencializando a sua utilização em actividades de aprendizagem, isto é, são espaços de significação onde os seres humanos e objectos técnicos interagem, potencializando assim a construção de conhecimentos, logo a aprendizagem.


Software social engloba uma gama de sistemas de software que permitem aos utilizadores interagir e compartilhar dados é uma comunicação mediada por computador que se tornou popular com sites sociais como my space e facebook, sites de media como flickr e youtube, sites comerciais Amazon.com e eBay.


Como exemplo disso: second life é um mundo virtual em 3D que é imaginado,criado e de propriedade de seus moradores. É um ambiente colaborativo virtual em que os residentes possam socializar, explorar, participar de eventos e actividades diversas, alem de criar e trocar interesses criados e serviços. Um mundo virtual que tem sido descrito como um construtor do mundo aberto à exploração e limitado apenas pela nossa criatividade.


Outro exemplo é o Poker Stars é o segundo maior site de pôquer online, e continua a se especializar em torneios multi-mesa, que são extremamente populares entre os jogadores de pôquer online.

sexta-feira, 9 de abril de 2010

Plataforma de gestão de aprendizagem: moodle

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Sistema de gestão de aprendizagem (em inglês, Lerning Management System, LMS) e um sistema que disponibliza recursos que dão suporte ao processo de aprendizagem permitindo o planeamento, implementação e avaliação.

Esta plataforma tem vantagens como:

- disponibilidade (qualquer hora e local);
- redução de custos;
- acesso a recursos interactivos (e-mail, fórum, etc.)
- rápida alteração e distribuição dos conteúdos.

O moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment) é um software livre de apoio à aprendizagem através de um ambiente virtual.
Este conceito foi criado em 2001 por Martin Dougiamas, educador e cientista computacional.

Direitos de autor

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Creative Commons e GNU General Public License

Creative commons: é uma organização não governamental sem fins lucrativos localizada em São Francisco, Califórnia, nos Estados Unidos.

Um projeto que utiliza licenças Creative Commons é um projeto mais flexível quanto aos direitos autorais. Ao invés de "todos os direitos reservados" (musica , filmes) o Creative Commons trabalha com o conceito de "alguns direitos reservados. O autor não é mais o unico dono da ideia.


GNU General Public License: em português, Licença Pública Geral é a designação de software livre criada por Richard Stallman em 1980.

A GNU GPL baseia-se em 4 liberdades:

- Liberdade de executar o programa;

- a liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo para as suas necessidades;

- a liberdade de redistribuir cópias de modo que se possa ajudar o próximo;

- e a liberdade de aperfeiçoar o programa



Software livre

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Definição de Software livre: Segundo a definição criada pela Free Software Foundation é qualquer programa de computador que pode ser usado, copiado, estudado e redistribuído sem restrições.


Um software é considerado como livre quando atende aos quatro tipos de liberdade para os usuários do software definidas pela Free Software Foundation:


· A liberdade para executar o programa, para qualquer propósito;


· De estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade;


· Redistribuir, inclusive vender, cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo;


· Modificar o programa, e liberar estas modificações, de modo que toda a comunidade se beneficie. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade.



Definição de Open source:


Criada pela Open Source Iniciative (OSI) a partir do texto original da Debian Free Software Guidelines (DFSG) e determina que um programa de código aberto deve garantir:


- Distribuição livre; código fonte; trabalhos derivados; integridade do autor do código fonte; não discriminação contra pessoas ou grupos; não discriminação contra áreas de actuação; distribuição da licença; licença não especifica a um produto; licença não restrinja outros programas; licença neutra em relação a tecnologia.


Exemplos de software open source:


Apache, o servidor Web mais utilizado no mundo.


Sendmail, o servidor de e-mail mais robusto e seguro.


BIND, servidor de DNS responsável pela quase totalidade dos servidores de nomes da Internet.


quinta-feira, 8 de abril de 2010

"O contexto Institucional da Universidade do Minho - A migração para a net"

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A migração para a net na UM deu-se a partir de um Projecto : Universidade Electrónica (e-U). Neste projecto desenvolveram-se diversas iniciativas:
Campus Virtual - projecto que envolve vários serviços, conteúdos, aplicações e redes de comunicações, para Alunos e Professores do Ensino Superior, permitindo a produção, a partilha e a transmissão de documentos académicos e incentivando a utilização das TIC no processo ensino-aprendizagem.

Os Laboratórios Virtuais - permitem aos alunos poder, a partir de qualquer ponto de internet, aceder a determinados conteúdos relacionados com experiências virtuais (vídeos digitais de experiências reais, simulações animadas de experiências, monitorização de experiências reais através de uma webcam e ainda a produção/submissão de relatórios. O aluno pode ainda desenvolver experiências on-line preparando-se melhor para a realidade laboratorial e com os factores de risco controlados. Aceder a este serviço requer instalar o Plug-in Flash Player8 e uma Webcam.

O RepositoriUM - consiste num conjunto de sistemas de informação que armazenam, preservam e divulgam diversos documentos, em formato digital, resultantes de diversas actividades de investigação científica. Está organizado por departamentos, Escolas e Centros de Investigação da UM.

Linha Temporal - Epic2014

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segunda-feira, 22 de março de 2010

Epic2014 - Comentário reflexivo

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Visualizando o filme Epic 2014 somos levados a percorrer uma linha temporal na qual podemos registar acontecimentos determinantes na breve história do desenvolvimentos das novas tecnologias. O espaço virtual que hoje conhecemos sofreu grandes modificações, a uma velocidade estrondosa, às quais não podemos ficar indiferentes. Tal como nos demonstra o filme “The Machine is Us” o mundo digital apresenta hoje uma enorme variedade de conteúdos e de informação acrescidos de uma enorme versatilidade, permitindo-nos aceder a esta nova ferramenta de uma forma fácil. As novas tecnologias entraram e fazem parte da nossa rotina diária e dependemos delas de uma forma evidente e necessária. Esta relação pode ser encarada de uma forma positiva ou negativa, dependendo da forma como as utilizamos. As nossas escolhas e os nossos interesses é que irão determinar o uso que fazemos desta ferramenta virtual ao nosso alcance. Tal como nos refere Saramago, não devemos ser prisioneiros do capitalismo autoritário que nos “obriga” a agir como um todo colectivo, devemos ser capazes de traçar o nosso melhor caminho nesta relação tecnológica, sem ficarmos condenados a viver no século passado.
As tecnologias da Informação também se têm revelado uma importante ferramenta no processo de ensino-aprendizagem, tornando-o mais dinâmico e participado. Já não é só o professor que transmite conteúdos mas o aluno que intervém activamente na elaboração dos mesmos. A par das novas tecnologias vem a blogosfera, forma de transmissão de conhecimentos, de forma personalizada, que permite não só o intercâmbio de ideias mas também o debate das mesmas. A criação de um blog de escola permite que o aluno participe activamente na sua construção e facilita o intercâmbio entre estabelecimentos e alunos o que de facto se revela muito enriquecedor.
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As TIC em rede – implicações na sociedade actual


Visualizando o filme Epic 2014 somos levados a percorrer uma linha temporal na qual podemos registar acontecimentos determinantes na breve história do desenvolvimentos das novas tecnologias. O espaço virtual que hoje conhecemos sofreu grandes modificações, a uma velocidade estrondosa, às quais não podemos ficar indiferentes. Tal como nos demonstra o filme “The Machine is Us” o mundo digital apresenta hoje uma enorme variedade de conteúdos e de informação acrescidos de uma enorme versatilidade, permitindo-nos aceder a esta nova ferramenta de uma forma fácil. As novas tecnologias entraram e fazem parte da nossa rotina diária e dependemos delas de uma forma evidente e necessária. Esta relação pode ser encarada de uma forma positiva ou negativa, dependendo da forma como as utilizamos. As nossas escolhas e os nossos interesses é que irão determinar o uso que fazemos desta ferramenta virtual ao nosso alcance. Tal como nos refere Saramago, não devemos ser prisioneiros do capitalismo autoritário que nos “obriga” a agir como um todo colectivo, devemos ser capazes de traçar o nosso melhor caminho nesta relação tecnológica, sem ficarmos condenados a viver no século passado.
As tecnologias da Informação também se têm revelado uma importante ferramenta no processo de ensino-aprendizagem, tornando-o mais dinâmico e participado. Já não é só o professor que transmite conteúdos mas o aluno que intervém activamente na elaboração dos mesmos. A par das novas tecnologias vem a blogosfera, forma de transmissão de conhecimentos, de forma personalizada, que permite não só o intercâmbio de ideias mas também o debate das mesmas. A criação de um blog de escola permite que o aluno participe activamente na sua construção e facilita o intercâmbio entre estabelecimentos e alunos o que de facto se revela muito enriquecedor.

domingo, 21 de março de 2010

Blogosfera

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O termo "blogosfera", surge em 1999 por Brad L. Graham e pode ser entendido como o mundo das palavras.
A blogosfera começou por ser um diário online e é neste momento um espaço de opinião temática. Para além disso, é também um fenómeno social que engloba todos os weblogs, sendo que cada um deles pode ser criado por um ou mais bloggers, que introduzem nestes pensamentos e ideologias próprias.
Desta forma, cada weblog, pode ser entendido como uma comunidade ou rede social onde os blogueiros tem oportunidade de partilhar ideologias e até de visitarem o blog de qualquer blogueiro.
Esta forma de edição online é acessível a todos o que dela quiserem tirar partido no sentido de se autopromover ou promover o seu negócio o que desde logo dita o seu sucesso.
Para finalizar podemos dizer, como futuros técnicos superiores de Educação, que a blogosfera é um meio de comunicação e de divulgação de informação muito apelativo, uma vez que cada vez mais se ouve falar nas novas tecnologias como fonte de informação e de diálogo entre vários povos.

quinta-feira, 18 de março de 2010

Blogosfera

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quarta-feira, 17 de março de 2010

Dificuldades e soluções encontradas para a resolução do blog

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No início, houve uma grande dificuldade na criação do blog, devido aos obstáculos encontrados para a formação do grupo de trabalho.
Ultrapassada a mesma, surge a necessidade da criação do blog.
A criação deste foi realizada rapidamente, não surgindo assim qualquer dificuldade, uma vez que também nos orientamos por um site que dava instrucções para a construção do mesmo.
È também de salientar que este trabalho, além de se realizar na sala de aula, é constantemente modificado fora de aula, devido à situação de parte dos alunos do grupo de trabalho serem trabalhadores estudantes.
Depois de todos aqueles contratempos iniciais serem ultrapassados, é tempo de trabalhar mais e mais para conseguirmos que o nosso blog seja enriquecedor para quem o visite e também que acabe por demonstrar um pouco de nós, grupo de trabalho, quer individualmente como até em grupo.