
São sistemas que reúnem uma série de recursos e ferramentas, permitindo e potencializando a sua utilização em actividades de aprendizagem, isto é, são espaços de significação onde os seres humanos e objectos técnicos interagem, potencializando assim a construção de conhecimentos, logo a aprendizagem.
Software social engloba uma gama de sistemas de software que permitem aos utilizadores interagir e compartilhar dados é uma comunicação mediada por computador que se tornou popular com sites sociais como my space e facebook, sites de media como flickr e youtube, sites comerciais Amazon.com e eBay.
Como exemplo disso: second life é um mundo virtual em 3D que é imaginado,criado e de propriedade de seus moradores. É um ambiente colaborativo virtual em que os residentes possam socializar, explorar, participar de eventos e actividades diversas, alem de criar e trocar interesses criados e serviços. Um mundo virtual que tem sido descrito como um construtor do mundo aberto à exploração e limitado apenas pela nossa criatividade.
Outro exemplo é o Poker Stars é o segundo maior site de pôquer online, e continua a se especializar em torneios multi-mesa, que são extremamente populares entre os jogadores de pôquer online.